
Изложба „Дигитални рисунки – моменти от една игра“ на Арсен Минков
08.10.2024

От днес до 27 октомври в зала Демонстрационна в TechnoMagicLand може да разгледате изложбата „Дигитални рисунки – моменти от една игра“ на проф. д-р Арсен Минков, декан на факултета "Приложни изкуства и дизайн" в Национална художествена академия.
Изложбата представя авторски дигитални изображения създадени за играта Knight of Honor II Sovereign, разработена от Black Sea Games и продуцирана от THQ NORDIC.
Развитието на технологиите предопределя в голяма степен промяната на материала и изразните средства в изкуството. Съвременният етап на развитие на изобразителната практика предполага все по-активното навлизане на компютъра чрез неговите мултимедийни, интерактивни и дигитални форми на приложение. Дигиталните произведения на изкуството са продукт на симбиозата между цвят и светлина.
За дигиталните художници компютърът е само един инструмент – средство за постигане на творческият замисъл. Познаването и умелото боравене с този инструмент е съществено за осъществяване на крайният продукт. Многообразието от възможности за въздействие и цялостно манипулиране на изображението поставят пред автора изисквания, не само за художествени познания, но и за конкретни технически умения.
Новите технологии носят и нов вид забавление – компютърните игри. Чиста интерактивна магия извираща от екрана на монитора – безкрайни светове, избор на герои, собствен подбор на визия и аксесоари, анимирани сцени, отборна игра в мрежа и какво ли още не. Единствено само липсата на въобръжение може да се окаже спирачка пред разработчиците на компютърни игри.
По време на работата си върху Knight of Honor II Sovereign, Арсен Минков създава множество изображения, батални и церемониални сцени, които илюстрират съобщения за възможни избори в играта. Стилът им е умишлено замислен, така че да отговаря на търсения в ретро естетиката, позната от първите български игри на пазара, като Tzar и Knights of Honor. Представените в изложбата творби са само малка част от серията изображения, които могат да бъдат разгледани в своята цялост по време на геймплей.